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U3D技术

Unity切图命名参考

Unity切图命名参考
读者对象 1.      Unity开发人员 2.      美术/UI设计师 本文目的 做为Unity开发与美术人员文件沟通的规范,旨在降低文件命名、切图、标注等问题造成的沟通时间成本。本文对美术提供给的切图及工程开发中的切图提出约束与参考。 切图命名规则 基本命名规则:页面_...

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U3D技术

Unity中的UI切图规范

Unity中的UI切图规范
做AR项目也有半年了,虚拟和现实结合能呈现十分有趣的效果,并且不像VR需要带沉重的眼镜,应用要更广泛些。又啰嗦了。。。 总结一下针对Unity的UI切图规范 一、切图命名规范 只能使用英文大小写,数字和下划线命名,禁止出现空格,文中,括号等其他符号 命名不可重复 命名规范:功能名...

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c#基础

C#中的调试和错误处理

C#中的调试和错误处理
调试和错误处理 Visual Studio 中的调试 非中断(正常)模式下的调试 输出调式信息 在运行期间把文本写入输出窗口 “显示以下输出”选择“调试”就可看到调试信息 命令: Debug.WriteLine(); Trace.WriteLine(); 其中第一个参数是字符串或...

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c#实例

C#递归函数应用实例解析

C#递归函数应用实例解析
关于C#递归函数的应用问题一直是编程人员容易想到的解决办法,C#递归函数的应用理解是什么呢?那么以下是一个实例应用,用来查找一个int数组中最大的值在屏幕中打印出来。 第一种做法,调用Math.Max的方法来比较大小。 using System; class Program...

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c#关键字

delegate委托(C# 参考)

delegate委托(C# 参考)
委托类型声明的格式如下: public delegate void TestDelegate(string message); delegate 关键字用于声明一个引用类型,该引用类型可用于封装命名方法或匿名方法。委托类似于 C++ 中的函数指针;但是,委托是...

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c#基础

C# 委托知识总结

C# 委托知识总结
1.什么是委托,为什么要使用委托 我正在埋头苦写程序,突然想喝水,但是又不想自己去掉杯水而打断自己的思路,于是我就想让女朋友去给我倒水。她去给我倒水,首先我得让她知道我想让她干什么,通知她之后我可以继续写自己的程序,而倒水的工作就交给了她。这样的过程就相当于一个委托。 在程序过程...

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c#基础

C#结构体构造函数的应用

C#结构体构造函数的应用
///〈summary〉 ///启动服务端的参数结构 ///〈/summary〉 publicstructSERVER_VIDEOINFO { ///〈summary〉 ///通道数据类型,是否支持电话线连接 ///〈/summary〉 ...

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MySQL

21分钟 MySQL入门教程

21分钟 MySQL入门教程
目录 一、MySQL的相关概念介绍 二、Windows下MySQL的配置 配置步骤 MySQL服务的启动、停止与卸载 三、MySQL脚本的基本组成 四、MySQL中的数据类型 五、使用MySQL数据库 登录到MySQL 创建一个数据库 选择所要操作的数据库 创建数据库...

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c#实例

C# params参数的应用

C# params参数的应用
为了将方法声明为可以接受可变数量参数的方法,我们可以使用params关键字来声明数组,如下所示: public static Int32Add(params Int32[] values) { Int32 sum = 0; for (Int32 x = ...

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c#关键字

params(C# 参考)

params(C# 参考)
使用 params 关键字可以指定采用数目可变的参数的方法参数。 可以发送参数声明中所指定类型的逗号分隔的参数列表或指定类型的参数数组。还可以不发送参数。如果未发送任何参数,则 params 列表的长度为零。 在方法声明中的 params 关键字之后不允许任何其他参数,并且在方法...

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